案例学习:仅使用redis+php设计实现一个简单的Twitter
2016-05-30
参考: http://redis.io/topics/twitter-clone
代码地址: https://github.com/yezuozuo/twitter_clone
我会在此文中描述如何使用PHP以及仅使用Redis来设计实现一个简单的Twitter克隆。很多编程社区常认为KV储存是一个特别的数据库,在web应用中不能替代关系数据库。本文尝试证明这恰恰相反。
Key-value 数据库基础
KV数据的精髓,是能够把value储存在key里,此后该数据仅能够通过确切的key来获取,无法搜索一个值。确切的来讲,它更像一个大型HASH/字典,但它是持久化的,比如,当你的程序终止运行,数据不会消失。 比如我们能用SET命令以key foo 来储存值 bar
SET foo bar
Redis会永久储存我们的数据,所以之后我们可以问Redis:“储存在key foo里的数据是什么?”,Redis会返回一个值:bar
GET foo => bar
KV数据库提供的其他常见操作有:DEL,用于删除指定的key和关联的value; SET-if-not-exists (在Redis上称为SETNX )仅会在key不存在的时候设置一个值; INCR能够对指定的key里储存的数字进行自增。
SET foo 10
INCR foo => 11
INCR foo => 12
INCR foo => 13
原子操作
目前为止它是相当简单的,但是INCR有些不同。设想一下,为什么要提供这个操作?毕竟我们自己能用以下简单的命令实现这个功能:
x = GET foo
x = x + 1
SET foo x
问题在于要使上面的操作正常进行,同时只能有一个客户端操作x的值。看看如果两台电脑同时操作这个值会发生什么:
x = GET foo (返回10)
y = GET foo (返回10)
x = x + 1 (x现在是11)
y = y + 1 (y现在是11)
SET foo x (foo现在是11)
SET foo y (foo现在是11)
问题发生了!我们增加了值两次,本应该从10变成12,现在却停留在了11。这是因为用GET和SET来实现INCR不是一个原子操作(atomic operation)。所以Redis\memcached之类提供了一个原子的INCR命令,服务器会保护get-increment-set操作,以防止同时的操作。让Redis与众不同的是它提供了更多类似INCR的方案,用于解决模型复杂的问题。因此你可以不使用任何SQL数据库、仅用Redis写一个完整的web应用,而不至于抓狂。
超越Ke-Value数据库
本节我们会看到构建一个Twitter克隆所需Redis的功能。首先需要知道的是,Redis的值不仅仅可以是字符串(String)。Redis的值可以是列表(Lists)也可以是集合(Sets),在操作更多类型的值时也是原子的,所以多方操作同一个KEY的值也是安全的。让我们从一个Lists开始:
LPUSH mylist a (现在mylist含有一个元素:'a'的list)
LPUSH mylist b (现在mylist含有元素'b,a')
LPUSH mylist c (现在mylist含有'c,b,a')
LPUSH的意思是Left Push, 就是把一个元素加在列表(list)的左边(或者说头上)。在PUSH操作之前,如果mylist这个键(key)不存在,Redis会自动创建一个空的list。就像你能想到的一样,同样有个RPUSH操作可以把元素加在列表(list)的右边(尾部)。这对我们复制一个twitter非常有用,例如我们可以把用户的更新储存在username:updates里。当然,我们也有相应的操作来获取数据或者信息。比如LRANGE返回列表(list)的一个范围内的元素,或者所有元素
LRANGE mylist 0 1 => c,b
LRANGE使用从零开始的索引(zero-based indexes),第一个元素的索引是0,第二个是1,以此类推。该命令的参数是:
LRANGE key first-index last-index
参数last index可以是负数,具有特殊的意义:-1是列表(list)的最后一个元素,-2是倒数第二个,以此类推。所以,如果要获取整个list,我们能使用以下命令:
LRANGE mylist 0 -1 => c,b,a
其他重要的操作有LLEN,返回列表(list)的长度,LTRIM类似于LRANGE,但不仅仅会返回指定范围内的元素,而且还会原子地把列表(list)的值设置这个新的值。我们将会使用这些list操作,但是注意阅读Redis文档来浏览所有redis支持的list操作。
数据类型:集合(set)
除了列表(list),Redis还提供了集合(sets)的支持,是不排序(unsorted)的元素集合。它能够添加、删除、检查元素是否存在,并且获取两个结合之间的交集。当然它也能请求获取集合(set)里一个或者多个元素。几个例子可以使概念更为清晰。记住:
SADD是往集合(set)里添元素; SREM是从集合(set)里删除元素; SISMEMBER是检测一个元素是否包含在集合里; SINTER用于显示两个集合的交集。
其他操作有,
SCARD用于获取集合的基数(集合中元素的数量); SMEMBERS返回集合中所有的元素
SADD myset a
SADD myset b
SADD myset foo
SADD myset bar
SCARD myset => 4
SMEMBERS myset => bar,a,foo,b
注意SMEMBERS不会以我们添加的顺序返回元素,因为集合(Sets)是一个未排序的元素集合。如果你要储存顺序,最好使用列表(Lists)取而代之。以下是基于集合的一些操作:
SADD mynewset b
SADD mynewset foo
SADD mynewset hello
SINTER myset mynewset => foo,b
SINTER能够返回集合之间的交集,但并不仅限于两个集合(Sets),你能获取4个、5个甚至1000个集合(sets)的交集。最后,让我们看下SISMEMBER是如何工作的:
SISMEMBER myset foo => 1
SISMEMBER myset notamember => 0
Okay,我觉得我们可以开始coding啦!
数据结构规划
当使用关系数据库的时候,这一步往往是在设计数据表、索引的表单里处理。我们没有表,那我们设计什么呢? 我们需要确认物体使用的key以及key采用的类型。让我们从用户这块开始设计。当然了,首先需要展示用户的username, userid, password, followers,自己follow的用户等。第一个问题是:如何在我们的系统中标识一个用户?username是个好主意,因为它是唯一的。不过它太大了,我们想要降低内存的使用。如果我们的数据库是关系数据库,我们能关联唯一ID到每一个用户。每一个对用户的引用都通过ID来关联。做起来很简单,因为我们有我们的原子的INCR命令!当我们创建一个新用户,我们假设这个用户叫"antirez":
INCR global:nextUserId => 1000
SET uid:1000:username antirez
SET uid:1000:password
p1pp0
我们使用global:nextUserId为键(Key)是为了给每个新用户分配一个唯一ID,然后用这个唯一ID来加入其他key,以识别保存用户的其他数据。这就是kv数据库的设计模式!请牢记于心,除了已经定义的KEY,我们还需要更多的来完整定义一个用户,比如有时需要通过用户名来获取用户ID,所以我们也需要设置这么一个键(Key)
SET username:antirez:uid 1000
一开始看上去这样很奇怪,但请记住我们只能通过key来获取数据!这不可能告诉Redis返回包含某值的Key,这也是我们的强处。用关系数据库方式来讲,这个新实例强迫我们组织数据,以便于仅使用primary key访问任何数据。
关注\被关注与更新
这也是在我们系统中另一个重要需求.每个用户都有follower,也有follow的用户.对此我们有最佳的数据结构!那就是…..集合(Sets).那就让我们在结构中加入两个新字段:
uid:1000:followers => Set of uids of all the followers
users uid:1000:following => Set of uids of all the following users
另一个重要的事情是我们需要有个地方来放用户主页上的更新。这个要以时间顺序排序,最新的排在旧的前面。所以,最佳的类型是列表(List)。基本上每个更新都会被LPUSH到该用户的updates key.多亏了LRANGE,我们能够实现分页等功能。请注意更新(updates)和帖子(posts)讲的是同一个东西,实际上更新(updates)是有点小的帖子(posts)。
uid:1000:posts => a List of post ids, every new post is LPUSHed here.
验证
OK,除了验证,或多或少我们已经有了关于该用户的一切东西。我们处理验证用一个简单而健壮(鲁棒)的办法:我们不使用PHP的session或者其他类似方式。我们的系统必须是能够在不同不同服务器上分布式部署的,所以一切状态都必须保存在Redis里。所以我们所需要的一个保存在已验证用户cookie里的随机字符串。包含同样随机字符串的一个key告诉我们用户的ID。我们需要使用两个key来保证这个验证机制的健壮性:
SET uid:1000:auth fea5e81ac8ca77622bed1c2132a021f9
SET auth:fea5e81ac8ca77622bed1c2132a021f9 1000
为了验证一个用户,我们需要做一些简单的工作(login.php): 从登录表单获取用户的用户名和密码检查是否存在一个键 username::uid,如果这个userid存在(假设1000)检查 uid:1000:password 是否匹配,如果不匹配,显示错误信息;匹配则设置cookie为字符串"fea5e81ac8ca77622bed1c2132a021f9"(uid:1000:auth的值)
实例代码
<?php
include("core.php");
if (!gt("username") || !gt("password")) {
goback("You need to enter both username and password to login.");
}
$username = gt("username");
$password = gt("password");
$r = redisLink();
$userid = $r->hget("users", $username);
if (!$userid) {
goback("Wrong username or password");
}
$realpassword = $r->hget("user:$userid", "password");
if ($realpassword != $password) {
goback("Wrong useranme or password");
}
$authsecret = $r->hget("user:$userid", "auth");
setcookie("auth", $authsecret, time() + 3600 * 24 * 365);
header("Location: index.php");
每次用户登录都会运行,但我们需要一个函数isLoggedIn用于检验一个用户是否已经验证。这些是isLoggedIn的逻辑步骤:从用户获取cookie里auth的值。如果没有cookie,该用户未登录。我们称这个cookie为。检查auth:是否存在,存在则获取值(例子里是1000)。为了再次确认,检查uid:1000:auth是否匹配。用户已验证,在全局变量$User中载入一点信息也许代码比描述更短:
/**
* 判断是否登录
* @return bool
*/
function isLoggedIn() {
global $User, $_COOKIE;
if (isset($User)) {
return true;
}
if (isset($_COOKIE['auth'])) {
$r = redisLink();
$authcookie = $_COOKIE['auth'];
if ($userid = $r->hget("auths", $authcookie)) {
if ($r->hget("user:$userid", "auth") != $authcookie) {
return false;
}
loadUserInfo($userid);
return true;
}
}
return false;
}
/**
* 加载用户信息
* @param $userid
* @return bool
*/
function loadUserInfo($userid) {
global $User;
$r = redisLink();
$User['id'] = $userid;
$User['username'] = $r->hget("user:$userid", "username");
return true;
}
把loadUserInfo作为一个独立函数对于我们的应用而言有点杀鸡用牛刀了,但是对于复杂的应用而言这是一个不错的模板。作为一个完整的验证,还剩下logout还没实现。在logout的时候我们怎么做呢?很简单,仅仅改变uid:1000:auth里的随机字符串,删除旧的auth:并增加一个新的auth:。 logout过程解释了为什么我们不仅仅查找auth:而是再次检查了uid:1000:auth。真正的验证字符串是后者,auth:是易变的.假设程序中有BUGs或者脚本被意外中断,那么就有可能有多个auth:指向同一个用户id。 logout代码如下:(logout.php)
<?php
include("core.php");
if (!isLoggedIn()) {
header("Location: index.php");
exit;
}
$r = redisLink();
$newauthsecret = getrand();
$userid = $User['id'];
$oldauthsecret = $r->hget("user:$userid", "auth");
$r->hset("user:$userid", "auth", $newauthsecret);
$r->hset("auths", $newauthsecret, $userid);
$r->hdel("auths", $oldauthsecret);
header("Location: index.php");
以上是我们所描述过的,应该比较易于理解。
更新(Updates)
更新,或者称为帖子(posts)的实现则更为简单。为了在数据库里创建一个新的帖子,我们做了以下工作:
INCR global:nextPostId => 10343
SET post:10343 "$owner_id|$time|I'm having fun with Retwis"
就像你看到的一样,帖子的用户id和时间直接储存在了字符串里。在这个例子中我们不需要根据时间或者用户id来查找帖子,所以把他们紧凑地挤在一个post字符串里更佳。在新建一个帖子之后,我们获得了帖子的id。需要LPUSH这个帖子的id到每一个follow了作者的用户里去,当然还有作者的帖子列表。
update.php这个文件展示了这个工作是如何完成的:
<?php
include("core.php");
if (!isLoggedIn() || !gt("status")) {
header("Location:index.php");
exit;
}
$r = redisLink();
$postid = $r->incr("next_post_id");
$status = str_replace("\n", " ", gt("status"));
//hmget post:1 user_id time body
$r->hmset(
"post:$postid",
"user_id", $User['id'],
"time", time(),
"body", $status);
$followers = $r->zrange("followers:" . $User['id'], 0, -1);
$followers[] = $User['id'];
//LRANGE posts:1 0 -1
foreach ($followers as $fid) {
$r->lpush("posts:$fid", $postid);
}
//lrange timeline 0 -1
$r->lpush("timeline", $postid);
$r->ltrim("timeline", 0, 1000);
header("Location: index.php");
函数的核心是foreach。 通过SMEMBERS获取当前用户的所有follower,然后循环会把帖子(post)LPUSH到每一个用户的 uid::posts里注意我们同时维护了一个所有帖子的时间线。为此我们还需要LPUSH到global:timeline里。面对这个现实,你是否开始觉得:SQL里面用ORDER BY来按时间排序有一点儿奇怪? 我确实是这么想的。
分页
现在很清楚,我们能用LRANGE来获取帖子的范围,并在屏幕上显示。代码很简单:
/**
* @param $id
* @return bool
*/
function showPost($id) {
$r = redisLink();
$post = $r->hgetall("post:$id");
if (empty($post)) {
return false;
}
$userid = $post['user_id'];
$username = $r->hget("user:$userid", "username");
$elapsed = strElapsed($post['time']);
$userlink = "<a class=\"username\" href=\"profile.php?u=" . urlencode($username) . "\">" . utf8entities($username) . "</a>";
echo('<div class="post">' . $userlink . ' ' . utf8entities($post['body']) . "<br>");
echo('<i>posted ' . $elapsed . ' ago via web</i></div>');
return true;
}
/**
* @param $userid
* @param $start
* @param $count
* @return bool
*/
function showUserPosts($userid, $start, $count) {
$r = redisLink();
$key = ($userid == -1) ? "timeline" : "posts:$userid";
$posts = $r->lrange($key, $start, $start + $count);
$c = 0;
foreach ($posts as $p) {
if (showPost($p)) {
$c++;
}
if ($c == $count) {
break;
}
}
return count($posts) == $count + 1;
}
当showUserPosts获取帖子的范围并传递给showPost时,showPost会简单输出一篇帖子的HTML代码。
Following users 关注的用户
如果用户id 1000 (antirez)想要follow用户id1000的pippo,我们做到这个仅需两步SADD:
SADD uid:1000:following 1001
SADD uid:1001:followers 1000
再次注意这个相同的模式:在关系数据库里的理论里follow的用户和被follow的用户是一张包含类似following_id和follower_id的单独数据表。
用查询你能明确follow和被follow的每一个用户。在key-value数据里有一点特别,需要我们分别设置1000follow了1001并且1001被1000follow的关系。
这是需要付出的代价,但是另一方面讲,获取这些数据即简单又超快。并且这些是独立的集合,允许我们做一些有趣的事情,比如使用SINTER获取两个不同用户的集合。
这样我们也许可以在我们的twitter复制品中加入一个功能:当你访问某个人的资料页时显示"你和foobar有34个共同关注者"之类的东西。 你能够在follow.php中找到增加或者删除following/folloer关系的代码。它如你所见般平常。
使它能够水平分割
在讲到水平分割之前,看看单台服务器的性能是个不错的主意。
twitter-clone让人惊讶地快,没有任何缓存。在一台非常缓慢和高负载的服务器上,以100个线程并发请求100000次进行apache基准测试,平均占用5ms。
这意味着你可以仅仅使用一台linux服务器接受每天百万用户的访问,并且慢的跟个傻猴似的,就算用更新的硬件。
虽然,就算你有一堆用户,也许也不需要超过1台服务器来跑应用,但让我们假设我们是Twitter,需要处理海量的访问量呢?该怎么做?
Hashing the key
第一件事是把KEY进行hash运算并基于hash在不同服务器上处理请求。有大量知名的hash算法,例如ruby客户端自带的consistent hashing
大致意思是你能把key转换成数字,并除以你的服务器数量
server_id = crc32(key) % number_of_servers
这里还有大量因为添加一台服务器产生的问题,但这仅仅是大致的意思,哪怕使用一个类似consistent hashing的更好索引算法, 是不是key就可以分布式访问了呢?所有用户数据都分布在不同的服务器上,没有inter-keys使用到(比如SINTER,否则你需要注意要在同一台服务器上进行)
这是Redis不像memcached一样强制指定索引算法的原因,需要应用来指定。另外,有几个key访问的比较频繁。
特殊的Keys
比如每次发布新帖,我们都需要增加global:nextPostId。单台服务器会有大量增加的请求。如何修复这个问题呢?一个简单的办法是用一台专门的服务器来处理增加请求。
除非你有大量的请求,否则矫枉过正了。另一个小技巧是ID并不需要真正地增加,只要唯一即可。这样你可以使用长度为不太可能发生碰撞的随机字符串(除了MD5这样的大小,几乎是不可能)。
完工,我们成功消除了水平分割带来的问题。
另一个问题是global:timeline。这里有个不是解决办法的解决办法,你可以分别保存在不同服务器上,并且在需要这些数据时从不同的服务器上取出来,或者用一个key来进行排序。
如果你确实每秒有这么多帖子,你能够再次用一台独立服务器专门处理这些请求。请记住,商用硬件的Redis能够以100000/s的速度写入数据。我猜测对于twitter这足够了。